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lunes, 4 de enero de 2016

Majora's Mask: Guía de Máscaras



Majora’s Mask - Guía de máscaras


- Máscara deku, goron y zora --> Se consiguen a través de la historia del juego, y son las más sencillas de obtener así que no seáis cazurros y usad un poco el coco para llegar hasta ellas:
              a) Máscara Deku: La primera vez que jugamos Majora's Mask tenemos que esperar hasta el Final del Último Día y alcanzar la cima de la gran torre de Ciudad Reloj, donde espera Skull Kid. Una vez aquí, debemos disparar una burbuja hacia el puñetero soplagaitas (nosotros no, Skull Kid) y éste soltará la ocarina (que menos mal que no se rompe cuando la tira, que sino...). Cuando volvamos al pasado tocando la Canción del Tiempo, hemos de ir a ver al chino fumeta (vendedor de máscaras), quien nos dará la máscara, la canción de curación (para conseguir muchas otras máscaras a lo largo del juego) y una buena paliza.

              b) Máscara Goron: La conseguiremos en dirección al Pico Nevado, donde hemos de conseguir primero la Lente de la Verdad con ayuda del animal más pesado de la historia (Búho gigante) para ver al alma de quien toca sanar esta vez; el Jefe Goron Darmani. Hemos de acompañarle hasta su tumba usando la Lente, cerca de la Forja que tiene apariencia de casa de leñador, donde nos dirá que toquemos la Canción de Curación para a continuación conseguir la máscara.

              c) Máscara Zora: Amigo, si no tienes a Epona ve ahora mismo a por ella al Rancho Romani en el Primer Día, armado con una Barril de Pólvora para pasar. Una vez llegues a la playa, verás un zora medio muerto rodeado de gaviotas asesinas, así que corre a salvarle y empujarle hasta la orilla. Allí tocas la Canción de Curación para aliviar sus penas y conseguirás la máscara. Mola mucho tirar cuchillos-bumerán con este tío, y de nadar a toda pastilla no te digo nada.

-          Máscara Fiera Deidad --> Se han de tener todas las máscaras primero, y una vez lleguemos a la Luna antes de la batalla contra el jefe final, dárselas a los niños superando sus desafíos a los que ellos llaman "JUEGOS" y finalmente hablar con el niño con la Máscara de Majora. Esta máscara gasta magia, pero es la p****

-          Máscara del Gran Hada --> Te la da el Primer Gran hada al entregarle el hada extraviada con Link en modo niño.

-          Careta de jabalí --> Te la da el mayordomo deku a la izquierda del palacio tras rescatar a la princesa del Templo del Pantano. Como es tan gracioso, nos hará recorrer un laberinto primero en el que podemos quedar atrapados si no somos lo suficientemente rápidos como para seguirle.

-          Máscara de la verdad --> Termina la Casa de las arañas del Pantano, al lado del Palacio Deku.

-          Máscara gigante --> Derrotando a un cyborg dentro del Templo de piedra, en un pasillo sin espacio para esconderte del láser que te va a chamuscar el culito.

-          Careta piedra --> Tienes que darle una poción roja al soldado abandonado en un círculo de piedras del Cañón Ikana, cerca del Cementerio; es invisible, así que búscalo con la Lente de la Verda.

-          Careta Don Gero --> ¿Te acuerdas del Goron pasando frío en las montañas al lado de la Forja/Herrería del tio con bigotes raros? Pues llévale el filete de piedra que encontrarás rompiendo la lámpara que gira dentro del Hogar de los Goron rodando contra ellas.

-          Casco del capitán --> Vencer al capitán huesitos en el cementerio Ikana. Para despertarle primero, toca la canción del Despertar que te enseñó el mono-oveja del Pantano.

-          Careta explosiva --> Tienes que hacerte el héroe salvando a la Abuelita del asaltador Sakon el 1er Día entre las 12:00 a.m. y la 1:00 a.m.

-          Capucha de conejo --> Se consigue en la Granja al dirigir a los pollitos con ayuda de la Careta de Bremen.

-          Careta de Kafei --> Habla con su madre el Primer día, en la puerta derecha del Ayuntamiento. No tiene una idea mejor para encontrar a su hijo perdido que repartir una máscara con la cara de su hijo a todo el que dice que le va a buscar.

-          Capucha Garo --> Ganar carrera contra hermanos SUBNORMALES con bigote, necesaria para avanzar en el Cañón Ikana. Necesitas llevar a Epona.

-          Careta para trasnochar --> 3er día a las 10 pm, 500 rupias, tienda curiosidades. Ahora es cuando te das cuenta de que no sabes de dónde coño sacar 500 rupias. El truco es superar la Casa de las Arañas de la playa en el Primer día, y consigues el saco de 500 rupias. Empieza a ahorrar amigo.

-          Careta Bremen --> Hablando con el músico hardstyle en el Lavadero.

-          Careta Jefe de Circo --> 10:00 p.m. y las 6:00 1er 2º Día concierto del bar. Toca "Réquiem del Espíritu" con cada forma de Link, es muy fácil (No necesitas la Máscara de Fiera Deidad, tolai).

-          Máscara de momia --> Necesaria para avanzar en la historia; el Padre de la niña trastornada, que viven en la casa del megáfono gigante en el Cañón Ikana, sale del armario travestido. Toca la Canción de curación y la careta será tuya.

-          Capucha de vaca Romani --> Defender el rancho y 2º Día 6 pm

-          Disfraz Kamaro(n de la Isla) --> Ve a buscar un fantasma sobre las setas de hielo en dirección al Pico Nevado, entre las 12:00 y las 6:00 am del 1er ó 2º Día. Toca la canción de curación cuando le encuentres bailando.

-          Careta de novios, Máscara Keaton y Gorra Cartero -->
Pongámonos serios, porque si lo hacemos bien podemos conseguir 3 máscaras de una vez, atentos.
  

1. Posada del Puchero el 1er Día entre las 4:30 p.m. y las 8:00 p.m. Hablar con Anju llevando puesta la Careta de Kafei. Al hacerlo la chica nos dirá que nos reunamos con ella a las 11:30 pm en la cocina y nos dará la Carta para Kafei
2. Dejar la carta en un buzón, ir a la casa de Kafei el 2º Día entre las 4:15 pm y las 10:00 pm. Kafei nos dará el Colgante de los Novios. Posada del Puchero 5:00 pm y las 9:00, darle el Colgante de los Novios a Anju.
Ø  Máscara Keaton y Envío Especial à Lavadero durante el 3er Día entre la 1:00 p.m. y las 10:00 p.m. y entrar por la puerta que hay allí. Una vez dentro encontraremos a un personaje (Hombre de la T. de Curiosidades) que nos dará el Envío Especial para Mamá y la Careta Keaton.
Ø  Gorra del cartero à 6:00 pm 3er Día, llevar el Envío Especial para Mamá al Cartero, se lo llevará a Madame Aroma, la cual estará en el Bar Lácteo. Seguir al Cartero fuera del Bar y esperar a que se pare.
3. Escondite de Sakon en el Cañón Ikana durante el 3er Día a las 6:00 pm llevando puesta la Careta de Piedra y llegar hasta donde está Kafei para hablar con él. Después de hacerlo tendremos que esperar a que el Ladrón abra la Cueva (puzles) Volver a Posada con Anju a que Kafei aparezca (lo hará a falta de 1' 30" para que termine el tiempo)